Recentemente, comprei um PS3 e comecei logo a olhar as homebrews, sites, libs, e enfim HEN e por ai vai. Muito assunto pra vir ainda! Este SDK não é o oficial da SCIE, então segue o link do Projeto no GitHub.
Praticamente é só baixar e extrair no seu Drive C: Ficando assim após descompactar:Note, que você deve extrair tambem os arquivos MinGW e ps3dev, ficando assim os patchs:
C:\PSDK3v2\MinGW\bin
C:\PSDK3v2\ps3dev\bin
Agora, para testar se tudo está ok, basta executar o subsystem Msys, que esta dentro do path:
C:\PSDK3v2\MinGW\msys\1.0
E dar dois cliques ou executar o bat msys.bat
Já no prompt do msys, executar os seguintes comandos para entrarmos na pasta do PS3SDKv2 e compilar um sample.
cd c:
cd PSDK3v2/project/samples/sprites2D/
Digitar o famoso comando make, e esperar o binario ser gerado para o nosso PS3.
$ make
ghost1_png.bin
ghost2_png.bin
ghost3_png.bin
ghost4_png.bin
ghost5_png.bin
ghost6_png.bin
ghost7_png.bin
ghost8_png.bin
main.c
linking ... sprites2D.elf
CEX self ... sprites2D.self
scetool 0.2.9 (C) 2011-2012 by naehrwert

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