domingo, 18 de outubro de 2020

Instalando o PSDK3v2 no Windows 10

 Recentemente, comprei um PS3 e comecei logo a olhar as homebrews, sites, libs, e enfim HEN e por ai vai. Muito assunto pra vir ainda! Este SDK não é o oficial da SCIE, então segue o link do Projeto no GitHub. 


Praticamente é só baixar e extrair no seu Drive C: Ficando assim após descompactar:
Note, que você deve extrair tambem os arquivos MinGW e ps3dev, ficando assim os patchs:

C:\PSDK3v2\MinGW\bin 
C:\PSDK3v2\ps3dev\bin 

Agora, para testar se tudo está ok, basta executar o subsystem Msys, que esta dentro do path:

C:\PSDK3v2\MinGW\msys\1.0 

 E dar dois cliques ou executar o bat msys.bat 
 Já no prompt do msys, executar os seguintes comandos para entrarmos na pasta do PS3SDKv2 e compilar um sample. 

 cd c: 
 cd PSDK3v2/project/samples/sprites2D/ 

 Digitar o famoso comando make, e esperar o binario ser gerado para o nosso PS3. 

 $ make 
ghost1_png.bin 
ghost2_png.bin 
ghost3_png.bin 
ghost4_png.bin
ghost5_png.bin
ghost6_png.bin 
ghost7_png.bin 
ghost8_png.bin 
main.c 
linking ... sprites2D.elf 
CEX self ... sprites2D.self 
scetool 0.2.9 (C) 2011-2012 by naehrwert 
NP local license handling (C) 2012 by flatz 

[*] SELF built. 
[*] Data compressed. 
[*] Data encrypted. 
[*] c:/PSDK3v2/project/samples/sprites2D/sprites2D.self written. 

 E para gerar o PKG, faça o comando: 

$ make pkg 
make[1]: `/c/PSDK3v2/project/samples/sprites2D/sprites2D.self' is up to date. 
building pkg ... sprites2D.pkg 
scetool 0.2.9 (C) 2011-2012 by naehrwert NP local license handling (C) 2012 by flatz 

[*] SELF built. 
[*] Data compressed. 
[*] Data encrypted. 
[*] c:/PSDK3v2/project/samples/sprites2D/build/pkg/USRDIR/EBOOT.BIN written. 

 E teremos os arquivos no diretório atual: 

 sprites2D.elf 
 sprites2D.self 
 sprites2D.pkg 

 E finalizamos com o PS3SDKv2 ;) 

 Agora nos próximos iremos compilar games, mods e muitas outras coisas top para o seu PS3 HEN!

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